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《永恒之塔5.8》模拟端任务分支测试版:AionEmu QUEST1.0预览版,任务系统与寻路AI深度优化 亲测可用

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《永恒之塔5.8》模拟端任务分支测试版(AionEmu QUEST分支)现已发布。该版本重点完善了任务系统、数据驱动内容与运行稳定性,适合希望体验完整任务流程与稳定服务端环境的玩家和开发者。

版本信息

项目 说明
版本分支 QUEST1.0 / 更新修复-1228 / 2026.09.25
适用客户端 Aion 5.8
运行环境 JDK 25 / MySQL / Netty / Spring Boot
开发语言 Java 25
许可协议 GPL-3.0

一、项目概述

服务端采用单Maven项目结构,由Spring Boot统一启动登录、游戏与聊天服务。QUEST分支重点完善了任务系统、数据驱动内容与运行稳定性,适合希望体验完整任务流程与稳定服务端环境的玩家和开发者。本次发布为任务分支1.0的预览版,任务修复完善尚未全部完成,2.0更新将以更好的真端驱动方式进行,在完成修复和有限测试后择期发布。

二、主要更新与亮点

1. 任务系统与数据驱动内容

  • 任务、NPC、刷新、技能、物品、副本、事件、房屋及世界定义均采用数据驱动方式。

  • 提供任务目录、任务编写指南、任务修复手册等完整文档。

  • 支持任务本地化与客户端对话映射,便于扩展与维护。

2. 掉落与奖励优化

  • 深度优化NPC、任务、事件及全局掉落计算。

  • 支持基于等级递减的Kinah奖励、队伍分配、Roll/Bid、自动拾取、宠物/随从拾取。

  • 支持唯一掉落公告与尸体生命周期处理。

3. AI与移动

  • 优化感知、仇恨、技能选择、巡逻、逃跑、护送、人群避让。

  • 支持地形感知移动与卡位恢复。

4. 地理与寻路

  • 支持地形高度、材质、可见性与碰撞查询。

  • 真端数据PATH .path/.idx多层A*寻路。

  • 长距离区块/传送门搜索、PATH-Z平滑与GEO最终校验。

  • 支持3D飞行与游泳路径。

5. 运维与部署

  • 独立aion.home运行时目录,配置与日志分离。

  • 提供打包JAR、启动/停止脚本及管理诊断命令。

  • 支持优雅关闭、超时强制停止与运行时配置保留。

数据库信息

  • 数据库模式:MySQL

  • 用户名:root

  • 密码:sunaion

  • 端口:3388

注意事项:打包的服务端仅支持解压至D盘根目录直接使用,有其他需求请自行解决。


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